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【幻想水滸伝スターリープ】3章テンリュウ攻略!ノックダウンで決める編成

幻想水滸伝

修行も終わって、いよいよテンリュウとの戦い。

ラチャナのキャラソンがコナミの公式YouTubeチャンネルで公開されたとき、「なんでラチャナなんだろう?」と思っていたんですが……

まさか、ここにつながるとは😮

あのキャラソンでみんながつながって、テンリュウを倒す展開はアツすぎる。

ただ、実際にテンリュウを倒すのは自分でやらないといけません。

しかも、相手はあのテンリュウ。

そう簡単にはいきません。

今回は、3章で戦うテンリュウを実際に倒した編成と戦い方を紹介します。

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3章テンリュウの敵情報

属性:火・闘 WEAK:水(12)・智(12) RESIST:風・剣

※()内はバランス値です。

武阻

【戦闘開始時】

敵全体の物攻を4段階弱化。

火のチャクラ

【火属性攻撃をするたび最大5回】

物攻が15%ずつ上昇。

修羅道

【計15回ダメージを受けると】

攻撃力が25%上昇。

闘志

【物理攻撃を受けるたび最大4回】

物攻が15%ずつ上昇。

弱化無効

【段階弱化を受けるとき最大2回】

段階弱化を無効化。

威圧

【戦闘開始時】

敵全体の段階強化を解除。

前回のテンリュウ戦との違い

今回の3章テンリュウは、前に戦ったテンリュウとはスキル構成が変わっています。

回復系のスキルがすべてなくなり、前回あった「奥義抵抗:中」も消えています。

つまり、今回は奥義ダメージがそのまま入ります。

これはかなり大きな変化。

一方で、段階弱化の無効化や、戦闘開始時に段階強化を解除する「威圧」など、こちらのバフやデバフを邪魔してくるスキルが追加されています。

そして「武阻」はそのまま。

戦闘開始時に物攻を4段階も下げられるので、物理攻撃よりも魔法攻撃で攻めるほうが戦いやすそうです。

3章テンリュウ攻略編成

ボクは、ヴァヴァル戦と同じように智属性でルックの火力を伸ばして倒す編成にしました。

ヴァヴァルの攻略編成はこちら

3章のテンリュウ攻略編成

前列:ゴンオウ・ルック・主人公 後列:ミーナ・ラチャナ・マリエ リーダー:主人公 サポート:ユア

今回も、ルックに全部決めてもらう構成です。

ただし、ヴァヴァル戦とは少し編成を変えています。

テンリュウは雷も剣も弱点ではないので、ミルイヒを外しました。

その代わり、ラチャナをルックの後ろに置くことで攻撃力を上げてもらいます。

また、戦闘開始時に「威圧」で段階強化を解除されてしまうため、開幕の段階強化するツラナミも外しています。

ミルイヒとツラナミの代わりにマリエとミーナを入れて、ルックの火力を上げることにしました。

ミーナの「グラン・パ・ダクシオン」が開幕から使える

今回は奥義ゲージがMAXの状態から戦闘が始まります。

そのため、ミーナの「グラン・パ・ダクシオン」もいきなり使えます。

無凸でも攻撃力40%上がりますし、1凸だと50%上がります。

当然、威勢の舞のバフもありますし、もりもり強化できます。

HPは赤ゲージからスタート

テンリュウは本来HP37,982あります。

けど、みんなで力を合わせて攻撃を入れたことでHP11,394の赤ゲージからスタート。

「それなら今回は楽勝じゃん!」

……と思いたくなりますが、相手はテンリュウ。

ちゃんと強いです。

瀕死の状態だからといって、余裕のバトルだと思って油断すると危険です。

しっかり準備して戦いましょう。

ノックダウンを狙うのもおすすめ

今回のテンリュウは、バランス値も下がっています。

以前と違って、アンバランスやノックダウンできるようになっています。

なので、水と智のバランス値を削っていき、ノックダウンを狙うのも有効です。

テンリュウはノックダウンして袋叩き

こんな感じでノックダウンさせることができれば、あとは連携で袋叩きにするだけ。

ルックの奥義だけで決まれば良かったんですが、4600ダメージぐらいで少し残ったので、ノックダウンにしてみんなで攻撃して決めました。

さすがにヴァヴァルほど簡単でもなく、一発で決まるほど甘くはなかったです。

ちなみに、勝利してもポッチはもらえませんでした。

獲得経験値は19,667でした。

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