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【幻水SP】幻闘「光明示す練者」DIAMOND攻略!オート勝率76%の編成と倒し方

幻想水滸伝

幻闘「光明示す練者」PLATINUMを攻略したメンバーで、DIAMONDにも挑戦してみました。

意外にもあっさり勝つことができて、PLATINUMからそんなに強くなった感じはしなかったです。

放置周回の勝率も見てみたら、64%でした。

幻闘「光明示す練者」DIAMONDオート勝率

さすがにPLATINUMのようにオート勝率100%とはいきませんね。

まだアレンのレベルが低いままなので、もう少し育成すれば勝率が上がりそうですし、アレンがどこまで強くなるのか?っていうのも楽しみです。

もしかしたら、今の状態でも編成や装備を調整すれば100%を目指せるかもしれません。

実際、PLATINUMのときもこんなもんで、ちょっとずつ変えることで100%になりましたので。

ただ、そこまでDIAMONDの周回にこだわらなくても良いかなと思っています。

どうせ星5の最高値メモリアを取っても、ADAMANTをクリアして星6メモリアを手に入れたらそっちに変わっちゃいますからね。

DIAMONDで粘る意味もそんなにないです。

もしかしたらADAMANTもこのまま行けるんじゃないか?と思って挑戦してみたんですが、さすがにダメでした。

もう少しキャラを育成してから挑戦しようと思います。

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光明示す練者DIAMOND攻略編成

光明示す練者DIAMOND攻略編成

  • 前列:アレン/テオ/レイ
  • 後列:マリエ/ユア/テッド
  • リーダー:アレン
  • 支援:ミルイヒ

アレンのレベルが1上がったのですが、オート勝率64%だったのはレベル47のときです。

レベルが1上がったら、勝率76%まで上がりました。

幻闘「光明示す練者」DIAMONDオート勝率

このままレベル50にして指南もMAXにすれば、勝率100%に届くんじゃないかと思います。

装備自体はPLATINUMのときと変えていません。

レイに魔力の紋章、テッドに怒りの紋章を持たせています。

編成は後列だけ少し変更しました。

アレンの後ろにマリエを配置し、リーダーもアレンに変更しています。

フッケンを倒しきれないのが問題

DIAMONDでは敵が強くなったことで、カイは倒せるものの、フッケンをワンパンできないことがありました。

そのため、カイを復活させられてしまい、面倒な展開になることがあります。

少しでもフッケンを倒しやすくするため、アレンとテオの火力を上げるためにアレンをリーダーにし、アレンの後ろにマリエを置いています。

それでもオートだと倒せないときがあります。

結果として、カイを一度復活させられた後にフッケンを倒し、改めてカイを倒して、最後にリュウカンを倒すという流れになるんですが、それがうまくいかなくて負けるパターンがあります。

それが勝率76%止まりってことですね。

なのでカイを倒した後、そのままフッケンまで倒せるようになれば、オート勝率も100%になりそうです。

光明示す練者DIAMONDの倒し方

基本的な戦い方はPLATINUMと同じで、カイ、フッケン、リュウカンの順番に倒していきます。

  1. ユア:御馳走を前列
  2. アレン:踊る火炎をフッケン
  3. テッド:黒い影

ここで7連携が発動してレイから始まるので、奥義をカイに打ってワンパン。

続けて、

  1. テオ:奥義をフッケン
  2. マリエ:攻勢の札をアレン
  3. ユア:御馳走を前列
  4. アレン:奥義を後列
  5. テッド:黒い影

フッケンも倒せて、残るはリュウカンのみ。

光明示す練者DIAMOND攻略法

あとは残ったリュウカンを全員で攻撃すれば勝利です。

手動なら、この流れで問題ありません。

DIAMONDはこれで終了

DIAMONDは、勝率76%で良いかなと思います。

アレンのレベルをあげれば、勝率も上がるでしょうし、編成と装備を頑張って100%にしてもあんまり意味がないですからね。

ADAMANTで星6のメモリアを取らないといけないので。

星5の最高メモリアを取っても、星6取ったら そっちに変わりますからね。

この星5メモリアが星6を取るために必要で、装備したらADAMANTに勝てるようになるとかであれば、狙いに行く意味もありますが、そこまで影響しなさそうですし。

ある程度のメモリアが取れれば十分だと思います。

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