限期の間をクリアすることでもらえる「三日月のコイン」。
限期の間5Fまでミッションを完全達成すると、三日月のコインを1500枚獲得でき、SSRキャラクターのゼガイかフッケンのどちらかと交換できるようになります。
限期の間は1ヶ月ごとに更新されるので、来月になれば新たな敵が登場し、さらに三日月のコインを獲得できるようになります。
つまり、来月までプレイすれば合計3000枚になり、ゼガイとフッケンの両方を入手することも可能です。
ただ、まずはどちらから交換するべきなのか?っていう問題は残ります。
そこで今回は、ゼガイとフッケンの性能を比較しながら、それぞれの強みや活躍できそうな場面を見ていきます。
ゼガイの性能:高火力の剣属性アタック

基本性能
- 属性:雷・剣
- RESIST:水・智
- WEAK:土・闘
- タグ:王都奪還軍
- 戦争:騎兵
ステータス
- HP120(1199)
- 物攻46(467)
- 物防29(299)
- 魔攻23(235)
- 魔防23(235)
- 速E
- 命中B+
- 回避C
※括弧内は最大強化&Rank.S防具装備時の数値です。
スキル・指南
スキル
- 俺は逃げも隠れもせん:戦闘開始時に物攻100%上昇(1凸で120%上昇)&通常攻撃発動
- 付属スキル「超剛腕」:物理攻撃時に5回、物攻が一時的に35%上昇
リーダースキル
剣属性の物攻が25%上昇
指南
- WEAK痛撃:WEAK属性攻撃で与ダメージ35%増加
- 義憤:HP50%以下になると1回だけ怒り状態&HP25%回復&攻撃力20%上昇
- 凄腕:通常攻撃時に最大5回、与ダメージ100%増加
- 武術指南(2凸):戦闘開始時に背面の物攻が35%上昇
※数値はすべてRank.S時。
技・奥義
| 技 | 効果 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 単体に物理威力12・剣1 |
| 怪力(2回) | 自身の物攻を2段階強化 |
| 雷鳴斬り | 単体に物理威力25・雷1・剣1 |
| 奥義 | 単体に物理威力150・雷1・剣1&威力50・雷1。攻撃前に自身の物攻を1段階強化 |
| 支援技:雷鳴斬り | 単体に物理威力20・雷1・剣1 |
開幕から高火力!通常攻撃も奥義も強い
ゼガイは、速さが遅いことを除けば、かなり強いアタッカーで、1凸すると戦闘開始時に物攻が120%上昇し、さらに通常攻撃まで発動します。
無凸でも100%アップなので、限界突破しなくても即戦力です。
そこに付属スキルの「超剛腕」による物攻35%上昇や、指南の「凄腕」による通常攻撃の与ダメージ100%増加が加わってくれるはず。
剣弱点の敵に対しては「WEAK痛撃」も活用できるため、さらに火力を伸ばせます。
しかもツラナミを左隣に置けば義憤も発動させられるので、攻撃力20%上昇+怒りの1.5倍の与ダメージに。
通常攻撃なので最大でも威力12、無凸なら威力10と威力は低いものの、これだけバフが乗れば、それなりのダメージを与えてくれそうです。
奥義も威力150と威力50の2段構成で、攻撃前には自身の物攻を1段階強化。
物攻は最大強化で467まで上がるので、奥義のダメージもかなり期待できますし、ボス戦でも活躍してくれそうです。
剣属性のリーダースキルも優秀
リーダースキルも優秀で、剣属性の物攻を25%アップ。
配布のナナミが闘属性の物攻を25%上昇させるリーダースキルを持っていますが、それの剣バージョン。
今回のガチャで登場したアレンやカシムは、剣属性キャラクターを編成することで強みを発揮しやすいため、ゼガイとの相性も良いです。
さらにゼガイ自身は雷属性なので、テオの攻撃力60%上昇のスキルも活用できます。
剣属性を中心にパーティーを組むなら、かなり魅力的なキャラクターです。
悪夢の戦域でも騎兵編成で活躍しそう
ゼガイは戦争タイプが騎兵なので、悪夢の戦域でもテオやホウ、アレンなどと一緒に剣属性パーティーを組みやすそうです。
気になるのは、やはり速さがEと遅いこと。
ただ、騎兵には速いキャラも多いですし、補えそうです。
正直、ゼガイにかなり傾いていますが、フッケンの性能を見たら気持ちが変わるかもしれないので、フッケンもしっかり見ていきます。
フッケンの性能:魔法攻撃に強いサポートキャラ

基本性能
- 属性:風・智・聖
- RESIST:土・闘
- WEAK:火・剣
- タグ:解放軍
- 戦争:弓兵
ステータス
- HP60(647)
- 物攻20(223)
- 物防24(263)
- 魔攻36(379)
- 魔防38(399)
- 速C
- 命中D
- 回避D+
※括弧内は最大強化&Rank.S防具装備時の数値です。
スキル・指南
スキル
この戦いも運命ならば⋯:戦闘開始時に正面にいる味方の魔防100%上昇(1凸で120%上昇)&魔法バリアを1枚張る。
※最大HP50%以下の魔法ダメージを受けるとき、1枚につき1回被ダメージを無効化
リーダースキル
智属性の攻撃力&魔防が12%上昇
指南
- 前方補助:【常時】正面のHP15%上昇【戦闘中】正面の攻撃力&防御力を15%上昇
- 苦行の末:HP50%以下になると1回だけ攻撃力&防御力が20%上昇
- 前方魔法堅護:【戦闘中】正面の魔防を35%上昇
- 魔法強バリア(2凸):【戦闘開始時】魔法バリアを2枚付与。最大HP75%以下の魔法ダメージを受けるとき、1枚につき1回被ダメージを無効化
技・奥義
| 技 | 効果 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 単体に魔法威力12・智1 |
| 小言 | 単体に魔法威力10・風1と魔法威力10・聖1 |
| 気合(2回) | 味方単体を最大HPの20%で復活 |
| 奥義 | 横範囲に魔法威力100・風1・聖1・智1 |
| 支援技:小言 | 単体に魔法威力8・風1と魔法威力8・聖1 |
復活技持ち
復活技の「気合」もあるので、「戦闘不能キャラ◯体以下」みたいなミッションに対しても良さそうです。
敵を一掃してノックダウンにしてから復活させれば、復活後にやられるリスクも低くなりますし、ミッションを達成しやすくなります。
ミッション以外でバトルとしてこの技が強いか?というと難しいところで、復活時はバフも全部消えるので素のステータスで生き返るんですよね。
HP20%回復しても、すぐにやられてしまう可能性も高いです。
ドラクエみたいに取りあえず「ザオリクで復活させれば良い」みたいなことにはなりにくいです。
1ターン行動も消費することになりますし、1行動使ってまで復活させる必要があるかどうかはしっかり考えた上で使う必要があります。
魔法攻撃に強い!魔法タンクの後ろに置きたい
フッケンは、魔法攻撃を使う敵に対して強みを発揮するキャラクターです。
戦闘開始時に正面の味方の魔防を大きく上昇させ、魔法バリアまで付与できます。
さらに指南の「前方補助」で正面のHP・攻撃力・防御力を上げられ、「前方魔法堅護」で魔防も強化できます。
つまり、フッケン自身が攻撃するというより、正面に配置したキャラクターを守りながら戦うサポート役ですね。
魔法攻撃が強い敵に対して、魔法タンクの後ろに配置すると活躍してくれそうです。
魔法バリアは自傷ダメージを防げない
魔法バリアが最大HP50%以下の魔法ダメージを受けるときに発動するので、ツラナミやレイの「HP51%分の魔法攻撃を受ける」自傷ダメージは防げないのは残念なところ。
もしこのダメージも防げるなら、レイの後ろに配置したり、ツラナミの右側に置いたアタッカーの後ろに置いてダメージを防げるので、かなり便利だったんですが、残念ながらその使い方はできなさそうです。
あくまでも、敵の魔法攻撃が強い場面で正面の味方を守るためのキャラクターと考えたほうがよさそうです。
幻闘のシェリダン戦で活躍しそう
フッケンの使い道は少し限られそうですが、こういう魔法対策に特化したキャラなので、こういうキャラは1人欲しいんですよね。
魔法攻撃が強い敵に入れておけば、なんとかしてくれますからね。
例えば、幻闘のシェリダン戦は相性が良くてシェリダンは魔法攻撃の上に吸血鬼なのでダメージも上がります。
使い道は限られるものの、1人は欲しいキャラです。
ゼガイとフッケンはどっちを交換するべき?
ここまで2人の性能を見てきましたが、役割はかなり違います。
| 比較項目 | ゼガイ | フッケン |
|---|---|---|
| 主な役割 | 物理アタッカー | 魔法対策サポート |
| 得意なこと | 高火力の通常攻撃・奥義 | 正面の味方の魔防強化・魔法バリア |
| 特徴 | 開幕から攻撃できる | 味方を復活できる |
| リーダースキル | 剣属性の物攻25%上昇 | 智属性の攻撃力・魔防12%上昇 |
| 活躍しそうな場面 | 剣属性パーティー・雷の火力が必要な戦闘 | 魔法攻撃が強い敵との戦闘 |
ゼガイは攻撃に特化したキャラクターで、フッケンは魔法攻撃への対策と復活を担当するキャラクターです。
どちらが強いというよりも、手持ちのキャラクターや攻略したい敵によって評価が変わりそうですね。
まずはゼガイから交換することに決定!
ボクはゼガイから交換しようと思います。
やっぱり、これだけ火力が上がるアタッカーがどこまで強いのか気になりますし、新キャラのアレンやカシムとの相性も良さそうです。
剣属性パーティーを組んだときに、どれくらいの火力を出せるのかも楽しみですね。
赤月帝国軍のイベントで剣属性のキャラクターが増えていて、今後も新しい剣属性キャラクターが登場する可能性が高いです。グレンシールは間違いなく来るでしょうし。
そう考えると、剣属性パーティーとの相性が良いゼガイは、これからもキャラとも組みやすそうです。
一方のフッケンも、魔法攻撃が強い敵に対しては頼りになりそうなキャラクターです。
魔法攻撃の強い敵に詰まっていたら、フッケンを取るのもアリでしょう。
来月にどちらも取れることを考えたら、「今の状態でどっちが欲しいか?」という基準で考えて良いと思います。



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