シャンピアの人助けや宝箱を探しながら、ちょっとした観光気分で探索していました。
すると、ここでまたテンリュウが登場。
「今度こそ倒せるのか?」と思ったのですが、今回の目的はなんと**テンリュウを倒すことではなく、攻撃を耐え切ること**でした。
「時間を稼ぐのはいいが――
別に、あれを倒してしまっても構わんのだろう?」
と、倒しにいこうとしてみたら……
普通に無理でした😇
そもそも普段は敵を倒すゲームなので、耐えるための編成や立ち回りは意外と難しいです。
ただ、テンリュウのスキルや行動をしっかり確認して、**攻撃しすぎない編成と立ち回り**にすれば耐え切ることができます。
今回は、ボクが実際にクリアした編成と、テンリュウの攻撃を25回耐えるための攻略法を紹介します。
テンリュウの敵情報
テンリュウの属性やスキルはこちらです。
属性:炎・闘
WEAK:水・智(99・99)
RESIST:風・剣
※()内はバランス値です。
武阻
【戦闘開始時】
敵全体の物攻を4段階弱化
火のチャクラ
【火属性攻撃をするたび最大5回】
HPが15%ずつ回復
物攻が15%ずつ上昇
自然治癒
【行動するたび最大10回】
HPが8%ずつ回復
修羅場
【計15回ダメージを受けると】
HPが50%回復
攻撃力が25%上昇
気炎万丈
【HPが100%以上で火属性攻撃時】
攻撃力が一時的に75%上昇
闘志
【物理攻撃を受けるたび最大4回】
物攻が15%ずつ上昇
全体険悪
【戦闘開始時】
敵全体に険悪を付与
奥義抵抗:中
【奥義でダメージを受ける時】
被ダメージが一時的に50%減少
テンリュウを25回耐える編成
今回はテンリュウを倒す必要がないので、**タンクと回復役を中心に編成**します。
また、テンリュウは物理攻撃を受けるたびに「闘志」で物攻が上がっていきます。
そのため、**物理攻撃しないキャラや攻撃以外の行動ができるキャラ**を入れて、闘志を発動させないようにしましょう。
ボクが実際に攻略した編成はこちら。

前列:ゴンオウ・主人公・フラナガン
後列:ミーナ・ヒスイ・クロエ
リーダー:主人公
支援:ユア
タンク2枚で耐える
ゴンオウとフラナガンのタンク2枚編成です。
どちらも物理攻撃キャラではあるんですが、防御系のバフ技でやり過ごせる上、タンク性能が高いのでこの2人を採用。
最初から「闘志」で攻撃力が上がり続ける状態で耐えきるのは大変ですが、最後に上がっても耐えきれるので問題ありません。
ヒーラーはヒスイとクロエ
ヒーラーはヒスイとクロエを採用しました。
どちらも単体回復ですが、今回の戦闘ではそれでも問題ありません。
なぜなら、**パーティー全員を生存させる必要はないからです。**
最後まで生き残っているキャラがいれば良いので、基本的にはゴンオウなどの耐久役を回復していきます。
タンクが倒されても誰かしら1人残れば良いのが今回の攻略の楽なところです。
ミーナでさらに耐久力を上げる
そして重要なのがサポーターのミーナです。
「前方補助」でゴンオウをさらに固くし、「蝶の舞」でミーナ自身も攻撃も回避してくれます。
これにより、かばうをしなくて良くなるので、実質的にタンクの耐久力アップにもつながります。
テンリュウの攻撃を受け続ける今回の戦闘では、**生き残りやすいミーナがかなり役立ちました。**
テンリュウの攻撃を25回受ければクリア
今回の目的は、**テンリュウの攻撃を25回耐えること**です。

画像に表示されている「26回行動」は、テンリュウの攻撃回数を示しています。
最後の攻撃では全滅させる技を使ってくるため、**25回の攻撃を受け切ればクリア**です。
26回目は確定で倒されるので、問題ありません。
できるだけ攻撃せずに耐える
テンリュウには「闘志」があるため、物理攻撃を当てるほど物攻が上がってしまいます。
そのため、基本的には**攻撃せずにバフや回復を使って耐える**のがおすすめです。
ただし、ひとつ注意点があります。
テンリュウはHP100%以上で火属性攻撃をすると、「気炎万丈」によって攻撃力が一時的に75%上昇します。
そのため、**一度は攻撃してHPを減らしておく必要があります。**
とはいえ、ここはそこまで気にしなくても大丈夫です。
主人公の行動がテンリュウより先に回ってきますし、主人公は攻撃するしかないので、最初の攻撃で気炎万丈が発動しなくなります。
主人公は「流風」のみ
主人公は「流風」を使っていれば、魔法攻撃になるので「闘志」を発動させないで済みます。
なので、奥義などは使わずに「流風」だけで十分です。
あとはバフと回復で耐え続ける
基本的な立ち回りはかなりシンプルです。
- テンリュウを攻撃しすぎない
- タンクに防御バフをかける
- HPが減ったら回復する
- 主人公は流風で攻撃
- テンリュウの行動を優先させる
テンリュウが25回攻撃すれば良いので、通常攻撃でこちらのターンを増やす必要はありません。
技を使い続けてこちらのターンを遅くして、テンリュウに行動してもらいましょう。

そして耐え続けていると、最後にDANGERの技を使ってきます。
この技は確定で倒されるので、ここまで来たら問題ありません。
この場面ではミーナを回復しておけば、残り1回の攻撃で倒されることはないため、**ここまで来れば勝ち確です。**
テンリュウを倒そうとするとかなり厳しいですが、今回の目的はあくまで「攻撃を耐え切ること」。
**攻撃しない・タンクを固くする・回復する**という耐久編成に切り替えることで、無事に25回を耐え切ることができました。




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