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【幻想水滸伝スターリープ】テンリュウの攻撃を25回耐え切る編成と攻略法!

幻想水滸伝

シャンピアの人助けや宝箱を探しながら、ちょっとした観光気分で探索していました。

すると、ここでまたテンリュウが登場。

「今度こそ倒せるのか?」と思ったのですが、今回の目的はなんと**テンリュウを倒すことではなく、攻撃を耐え切ること**でした。

「時間を稼ぐのはいいが――

別に、あれを倒してしまっても構わんのだろう?」

と、倒しにいこうとしてみたら……

普通に無理でした😇

そもそも普段は敵を倒すゲームなので、耐えるための編成や立ち回りは意外と難しいです。

ただ、テンリュウのスキルや行動をしっかり確認して、**攻撃しすぎない編成と立ち回り**にすれば耐え切ることができます。

今回は、ボクが実際にクリアした編成と、テンリュウの攻撃を25回耐えるための攻略法を紹介します。

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テンリュウの敵情報

テンリュウの属性やスキルはこちらです。

属性:炎・闘

WEAK:水・智(99・99)

RESIST:風・剣

※()内はバランス値です。

武阻

【戦闘開始時】

敵全体の物攻を4段階弱化

火のチャクラ

【火属性攻撃をするたび最大5回】

HPが15%ずつ回復
物攻が15%ずつ上昇

自然治癒

【行動するたび最大10回】

HPが8%ずつ回復

修羅場

【計15回ダメージを受けると】

HPが50%回復
攻撃力が25%上昇

気炎万丈

【HPが100%以上で火属性攻撃時】

攻撃力が一時的に75%上昇

闘志

【物理攻撃を受けるたび最大4回】

物攻が15%ずつ上昇

全体険悪

【戦闘開始時】

敵全体に険悪を付与

奥義抵抗:中

【奥義でダメージを受ける時】

被ダメージが一時的に50%減少

テンリュウを25回耐える編成

今回はテンリュウを倒す必要がないので、**タンクと回復役を中心に編成**します。

また、テンリュウは物理攻撃を受けるたびに「闘志」で物攻が上がっていきます。

そのため、**物理攻撃しないキャラや攻撃以外の行動ができるキャラ**を入れて、闘志を発動させないようにしましょう。

ボクが実際に攻略した編成はこちら。

テンリュウの攻撃を耐えきる編成

前列:ゴンオウ・主人公・フラナガン
後列:ミーナ・ヒスイ・クロエ
リーダー:主人公
支援:ユア

タンク2枚で耐える

ゴンオウとフラナガンのタンク2枚編成です。

どちらも物理攻撃キャラではあるんですが、防御系のバフ技でやり過ごせる上、タンク性能が高いのでこの2人を採用。

最初から「闘志」で攻撃力が上がり続ける状態で耐えきるのは大変ですが、最後に上がっても耐えきれるので問題ありません。

ヒーラーはヒスイとクロエ

ヒーラーはヒスイとクロエを採用しました。

どちらも単体回復ですが、今回の戦闘ではそれでも問題ありません。

なぜなら、**パーティー全員を生存させる必要はないからです。**

最後まで生き残っているキャラがいれば良いので、基本的にはゴンオウなどの耐久役を回復していきます。

タンクが倒されても誰かしら1人残れば良いのが今回の攻略の楽なところです。

ミーナでさらに耐久力を上げる

そして重要なのがサポーターのミーナです。

「前方補助」でゴンオウをさらに固くし、「蝶の舞」でミーナ自身も攻撃も回避してくれます。

これにより、かばうをしなくて良くなるので、実質的にタンクの耐久力アップにもつながります。

テンリュウの攻撃を受け続ける今回の戦闘では、**生き残りやすいミーナがかなり役立ちました。**

テンリュウの攻撃を25回受ければクリア

今回の目的は、**テンリュウの攻撃を25回耐えること**です。

テンリュウは25回攻撃を耐えきれば攻略

画像に表示されている「26回行動」は、テンリュウの攻撃回数を示しています。

最後の攻撃では全滅させる技を使ってくるため、**25回の攻撃を受け切ればクリア**です。

26回目は確定で倒されるので、問題ありません。

できるだけ攻撃せずに耐える

テンリュウには「闘志」があるため、物理攻撃を当てるほど物攻が上がってしまいます。

そのため、基本的には**攻撃せずにバフや回復を使って耐える**のがおすすめです。

ただし、ひとつ注意点があります。

テンリュウはHP100%以上で火属性攻撃をすると、「気炎万丈」によって攻撃力が一時的に75%上昇します。

そのため、**一度は攻撃してHPを減らしておく必要があります。**

とはいえ、ここはそこまで気にしなくても大丈夫です。

主人公の行動がテンリュウより先に回ってきますし、主人公は攻撃するしかないので、最初の攻撃で気炎万丈が発動しなくなります。

主人公は「流風」のみ

主人公は「流風」を使っていれば、魔法攻撃になるので「闘志」を発動させないで済みます。

なので、奥義などは使わずに「流風」だけで十分です。

あとはバフと回復で耐え続ける

基本的な立ち回りはかなりシンプルです。

  • テンリュウを攻撃しすぎない
  • タンクに防御バフをかける
  • HPが減ったら回復する
  • 主人公は流風で攻撃
  • テンリュウの行動を優先させる

テンリュウが25回攻撃すれば良いので、通常攻撃でこちらのターンを増やす必要はありません。

技を使い続けてこちらのターンを遅くして、テンリュウに行動してもらいましょう。

テンリュウのDANGER前に1人生き残ればOK

そして耐え続けていると、最後にDANGERの技を使ってきます。

この技は確定で倒されるので、ここまで来たら問題ありません。

この場面ではミーナを回復しておけば、残り1回の攻撃で倒されることはないため、**ここまで来れば勝ち確です。**

テンリュウを倒そうとするとかなり厳しいですが、今回の目的はあくまで「攻撃を耐え切ること」。

**攻撃しない・タンクを固くする・回復する**という耐久編成に切り替えることで、無事に25回を耐え切ることができました。

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