幻闘イベントでもらえる悠刻の4thコインは、3種類の封印球から1つを交換できます。
悠刻の3rdコインと同じような仕組みですね。
悠刻の4thコインで交換できる封印球は、以下の3つです。
| 封印球 | 効果 |
|---|---|
| おくすりの封印球 | 味方が瀕死になると最大1回、対象の味方1体のHPを100回復 |
| こもれ日の封印球 | 行動するたび最大5回、HPが2.5%ずつ回復 |
| バランスの封印球 | アンバランスになると最大1回、アンバランスを解除 |

悠刻の3rdコインと比べると、今回は「とりあえず誰に付けても強い」タイプではありません。
3rdコインの封印球は比較的雑に装備しても仕事をしてくれましたが、4thコインはキャラクターとの相性がかなり重要です。
そのため、普段使っているキャラクターや、今後使いたい編成を考えて交換先を決めるのがおすすめです。
それぞれの封印球がどんなキャラと相性がいいのか見ていきます。
おくすりの封印球
「おくすり」といえば、幻想水滸伝ではおなじみのアイテムですよね。
スターリープでは、味方が瀕死になったときに対象の味方1体のHPを100回復する効果になっています。
ただ回復するだけじゃなく蘇生する効果ですね。
タンク以外に持たせる使い方もあり
基本的には、タンクではなく瀕死になることで役割を発揮するキャラクターに持たせる使い方が考えられます。
それ以外にも幻水1の主人公・坊っちゃんこと「リアン」とも相性良いです。
リアンは「命喰」によって正面または背面の味方を倒す効果を持っているので、瀕死になる味方を「おくすりの封印球」で回復するという組み合わせができます。
また、108星キャラでは「レイ」との相性も良いです。
レイは、正面の味方が瀕死になると怒り状態になり、魔攻が75%上昇、速が4段階強化されます。
そのため、正面のキャラクターを瀕死にしてレイのスキルを発動させ、その後に「おくすりの封印球」で回復するという使い方もできます。
もちろん、ヒスイなど復活系のスキルを持っているキャラクターもいます。
そのため、「おくすりの封印球が必須」というほどではありません。
ただ、復活系スキルを持つキャラクターを編成していないときでも、瀕死から回復する手段を用意できるのは「おくすりの封印球」のメリットです。
こもれ日の封印球
こもれ日の封印球も、幻想水滸伝ではおなじみの封印球です。
過去作では「2歩歩くとHPが1回復」「戦闘中に毎ターンHPが5回復」といった効果でした。
スターリープではフィールドを歩くときに回復してもあまり意味はないので、その部分はなくなり、行動するたびにHPが2.5%回復する効果になっています。
最大5回まで発動します。
タンクに装備するのが分かりやすい
こもれ日の封印球は、基本的にはダメージを受けるタンクに持たせるのが分かりやすいです。
例えばゴンオウ。
ゴンオウには「自然回復」でHPを5%回復する効果があるので、こもれ日の封印球を装備すると、
5%+2.5%=7.5%
回復できるようになります。
ゴンオウはもともとかなり固いので、この少しずつ回復する効果でも意外と相性が良いです。
また、フラナガンのように「5回かばうと物防アップ」といったキャラに持たせることで、弱い序盤をサポートできます。
バフがかかる前に受けたダメージを、こもれ日の封印球で少しずつ取り戻すような使い方ができます。
ただし、個人的には3つの中では一番使い方が難しいと感じます。
単純に回復するだけなので、キャラクター側に回復と噛み合うスキルがないと、どうしても「ちょっと回復するだけ」で終わってしまいます。
バランスの封印球
バランスの封印球は、名前の通りアンバランス対策ができる封印球です。
効果は、
「アンバランスになると最大1回、アンバランスを解除」
です。
アンバランスになるキャラと相性がいい
「アンバランス化攻撃」を使ってくる敵に対して、タンクに装備しておくことで、1回だけアンバランスを解除できます。
蜃気楼の塔「普遍の間30F」とかもアンバランス化攻撃してくるので、こういう敵に使えます。
以前は調整ミスで「アンバランス化攻撃しか」してこなかったので、1回だけ治しても意味はなかったんですが、今はほとんどしなくなっているので、1回でも十分効果的です。
この封印球が効果的なのは敵からアンバランスにされる時だけではありません。
リィエンのように開幕からアンバランスになるキャラクターや、奥義でアンバランスになるテンガアール、バルカスなどとも相性が良いです。
悠刻の4thコインはどれを交換する?
3種類とも使い道はありますが、キャラクターとのシナジーを考えると、個人的には「おくすりの封印球」か「バランスの封印球」を候補にしたいです。
こもれ日の封印球も悪くありません。
ただ、現状では「このキャラに絶対つけたい」という組み合わせを作るのが少し難しい印象です。
一方、
- 瀕死を利用するキャラクターがいる → おくすり
- アンバランス対策をしたい → バランス
というように、目的がかなり分かりやすくなっています。
迷ったらバランスの封印球が使いやすい
特定のキャラクターとの組み合わせが決まっていなければバランスの封印球がおすすめです。
アンバランス化攻撃をしてくる敵への対策になるだけでなく、アンバランスになってしまうキャラクターとも組み合わせられるからです。
しかも、バルカスは依頼討伐10-14でピースがもらえるので、175個集めればバルカスと交換できます。
バルカスも奥義でアンバランスになってしまうので、バランスの封印球を持たせておくとアンバランスにならずに済みます。
ただし、リアンなど瀕死を活かしたいキャラクターをよく使うなら、おくすりの封印球もかなり面白いです。
特に、すでに使っている編成が決まっているなら、「どれが一番強いか」ではなく、「自分のキャラクターにどれが一番ハマるか」で選ぶのがおすすめです。
悠刻の4thコインは、3rdコインのようにとりあえず交換して装備するというより、手持ちのキャラクターを見ながら交換先を決める封印球ですね。




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