「異境の宝求 其の一」に続いて、今回は「其の二」です。
其の一ではSSRランドウが仲間になりましたが、今回の其の二では、ランドウの限界突破に必要なピース「乱華の猛き列丈夫」が手に入ります。
イベントを進めることで、ちゃんと6凸までできるようになっているので、ランドウを強化したいならやっておきたいイベントですね。
イベントは基本的にやり得なので、できるだけこなしておきましょう。
1日2回までしか挑戦できないので、まずはNORMALからHARDまで進めていきます。
「異境の宝求 其の二」NORMAL攻略
まずはNORMALからです。
1階層目
メドゥウルフ×2
- WEAK:火・智
- RESIST:土・剣
エストック
- WEAK:火・闘
- RESIST:土・智
2階層目
盗賊(剣)×3
- WEAK:火・闘
- RESIST:土・智
盗賊(弓)
- WEAK:火・智
- RESIST:土・剣
3階層目
エストック×2
- WEAK:火・闘
- RESIST:土・智
シャーピッグ×2
- WEAK:火・闘
- RESIST:土・智
4階層目
シャーピッグ×3
- WEAK:火・闘
- RESIST:土・智
テラーナイト×2
- WEAK:火・闘
- RESIST:土・智
5階層目
兵隊兎×5
WEAK:火・闘
RESIST:土・智
グレイウルス
WEAK:火・智
RESIST:土・剣
NORMALボス「サキ」の敵情報
サキ
WEAK:火(7)・闘(7)
RESIST:土・智
※()内はバランス値です。
WEAK痛撃
【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
与ダメージが一時的に35%増加。
攻防一体
【単体物理通常攻撃でダメージを受ける時】
受け流しを発動し、被ダメージが一時的に90%減少。
さらに反撃を発動。
修羅道
【計15回ダメージを受けると】
HPが50%回復。
攻撃力が25%上昇。
風花
【風属性攻撃をするたび最大5回】
攻撃力が15%ずつ上昇。
全解放
【特定回数行動すると】
全解放を発動。
ボーンソルジャー(剣)×2
WEAK:火(1)・闘(1)
RESIST:土・智
タグ:アンデッド
剛盾ガード
【攻撃でダメージを受ける時】
被ダメージが一時的に75%減少。
※アンバランス中は効果が発生しない
護り
【サキが攻撃を受ける時】
対象の味方1体にかばうを発動。
※発動時、防御力が一時的に35%上昇
NORMALはボーンソルジャーを先にアンバランスにする
其の一のボスはサキだけでしたが、其の二ではボーンソルジャーが2体追加されています。
しかも「護り」を持っているので、そのままサキを攻撃しようとしても、かばわれてしまいます。
ただし、ボーンソルジャーのバランス値は1。
弱点攻撃を1回入れるだけでアンバランスにできるので、「護り」も発動しなくなります。
まずはゴンオウの奥義などでボーンソルジャーをアンバランスにして、サキを狙っていきましょう。
NORMALの攻略編成

前列:リヒョウ/フー・スー・ルー/ロニー・ベル
後列:ミーナ/マリエ/ゴンオウ
リーダー:ロニー・ベル
支援:ユア
編成は、其の一と同じでいいでしょう。
ゴンオウやリヒョウの奥義でボーンソルジャーを吹っ飛ばしつつ、ロニー・ベルでサキを倒しにいきます。
まぁNORMALなので、そこまで細かく考えなくても問題ないと思います。
案の定というか、ゴンオウとリヒョウの奥義でサキのHPを赤ゲージまで削れました。
あとはミーナの奥義で終了。

スコアは5,250でした。
NORMALのベストスコアですね。
NORMALは特に問題なさそうなので、そのままHARDへ進みます。
「異境の宝求 其の二」HARD攻略
HARDは其の一と同じく、2つの編成を作る必要があります。
今回はルートによって敵の弱点が大きく変わるので、それぞれのルートに合わせて編成を組んでいきます。
HARDルート1の敵情報
1階層目
ペッカルス×2
- WEAK:火・智
- RESIST:土・剣
テラーナイト×2
- WEAK:火・闘
- RESIST:土・智
2階層目
エストック×2
- WEAK:火・闘
- RESIST:土・智
まだら蜘蛛×2
- WEAK:火・智
- RESIST:土・剣
3階層目
盗賊(剣)×3
- WEAK:火・闘
- RESIST:土・智
盗賊(弓)×2
- WEAK:火・智
- RESIST:土・剣
4階層目
シャーピッグ×5
- WEAK:火・闘
- RESIST:土・智
ベズワル
- WEAK:火・智
- RESIST:土・剣
HARDルート2の敵情報
1階層目
わさわさ×2
- WEAK:火・剣
- RESIST:土・闘
カズラー×2
- WEAK:火・剣
- RESIST:土・闘
2階層目
わさわさ×4
- WEAK:火・剣
- RESIST:土・闘
3階層目
スカイナイト×5
- WEAK:火・剣
- RESIST:土・闘
4階層目
ひいらぎとうさん
- WEAK:火・剣
- RESIST:土・闘
ひいらぎこぞう×5
- WEAK:火・剣
- RESIST:土・闘
HARDボス「サキ」の敵情報
サキ
WEAK:火(8)・闘(8)
RESIST:土・智
※()内はバランス値です。
WEAK痛撃
【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
与ダメージが一時的に35%増加。
攻防一体
【単体物理通常攻撃でダメージを受ける時】
受け流しを発動し、被ダメージが一時的に90%減少。
さらに反撃を発動。
修羅道
【計15回ダメージを受けると】
HPが50%回復。
攻撃力が25%上昇。
風花
【風属性攻撃をするたび最大5回】
攻撃力が15%ずつ上昇。
全解放
【特定回数行動すると】
全解放を発動。
ボーンソルジャー(剣)×2
WEAK:火(1)・闘(1)
RESIST:土・智
タグ:アンデッド
剛盾ガード
【攻撃でダメージを受ける時】
被ダメージが一時的に75%減少。
※アンバランス中は効果が発生しない
護り
【サキが攻撃を受ける時】
対象の味方1体にかばうを発動。
※発動時、防御力が一時的に35%上昇
HARDはルートごとに属性を分ける
ルート2の敵は、其の一では闘属性が弱点でしたが、今回は剣属性が弱点になっています。
そのため、ルート1は火属性を中心にして、ボスのサキまで倒せる編成にします。
一方のルート2は、火属性を入れつつ剣属性を中心にして、4階層まで突破する編成にします。
つまり、ルート1をボス撃破用、ルート2を道中攻略用という役割にするわけです。
HARDルート1の攻略編成
ルート1は、先ほどNORMALで使った編成と同じです。
火属性を中心に攻められるので、そのままボスのサキまで担当してもらいます。
ゴンオウでボーンソルジャーをアンバランスにして「護り」を止め、サキを狙っていきます。
HARDルート2の攻略編成
ルート2はこちらの編成で挑みました。

前列:ツバキ/フラナガン/マウサー
後列:シーリーン/オルハン/ホウ
リーダー:シーリーン
支援:ヒスイ
今回は、里守軍の108星メンバーを中心に組んでみました。
シーリーンの18%攻撃力上昇バフが全員に乗るので、火力も十分出てくれると思います。
ルート2は剣属性が弱点の敵が続くので、この編成で4階層まで進みます。
HARDのサキ戦
ということで、サキ戦です。
さすがにNORMALよりは強くなっています。
とはいえ、以前行われたイベントのときよりもこちらのキャラクターが強くなっているので、問題なく倒せるようになりました。
サキのバランス値は1上がっていますが、ボーンソルジャーは変わりません。
そのため、やることはNORMALと同じです。
まずゴンオウでボーンソルジャーをアンバランスにして、「護り」を止めます。
そのままサキを攻撃していきます。
NORMALと同じようにミーナの奥義でサキを倒せました。
あとは残ったボーンソルジャーを倒して終了です。

スコアは10,500。
NORMALのちょうど2倍のスコアがもらえました。
「異境の宝求 其の二」HARDクリア
これでHARDまでクリアできました。
今回もボスのサキだけでなく、道中の敵に合わせてルートごとに編成を分ける必要があります。
ただ、ルート1をボス撃破用、ルート2を道中攻略用に分ければ、そこまで難しくありませんでした。
これでVERY HARDが解禁されたので、明日はVERY HARDに挑んでいこうと思います。





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