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【幻水SP】イベントRPG「乱れ華を継ぐ者」主人公たちとの負け戦でナナミのスキルが判明!

幻想水滸伝

新たにイベントRPG「乱れ華を継ぐ者」が始まりました。

前回はオデッサたちの解放軍のお話でしたが、今回はメインストーリーでもたびたび登場している乱凛天のお話。

乱凛天も最初はそれほど強くありませんでしたが、3章の里で戦ったときはかなり強かったですからね。

今回のイベントRPGでも、どんな活躍を見せてくれるのか楽しみです。

オープニングが終わると、いきなり主人公チームとの勝負になります。

イベントRPG「乱れ華を継ぐ者」

幻水ⅠとⅡの主人公に、その世話役のグレミオ、さらに幼馴染のナナミ。

このメンバーを見ただけで分かります。

勝てるわけないだろ!

乱凛天、ケンカを売る相手を間違えてない?🤣

もしかしたら、イベントRPGなのでちゃんと勝てるように調整されているのかもしれません。

ということで、まずは敵の情報から見てみます。

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主人公チームの敵情報

リリュウ(幻水Ⅱ主人公)

WEAK:風・智
RESIST:雷・剣

『力』が必要なら⋯
【味方を技で回復すると1回だけ】
味方全体の攻撃力が30%上昇

付属スキル:双撃
【通常攻撃時】
2回攻撃になる
※1回目は無属性攻撃、2回目は闘属性攻撃
与ダメージが一時的に25%減少

反撃
【攻撃を回避するたび抽選で10回発動】
反撃を発動(確率75%)

不撓
【攻撃でダメージを受けるたび最大10回】
攻撃力が7.5%ずつ上昇

不屈
【アンバランスになるたび最大2回】
アンバランスを解除
攻撃力が3段階強化

再起
【瀕死になると1回だけ】
HPが35%回復

弱化無効
【段階弱化を受ける時最大2回】
段階弱化を無効化

奥義抵抗:中
【奥義でダメージを受ける時】
被ダメージが一時的に50%減少

全解放
【特定回数行動すると】
全解放を発動

リアン(幻水主人公)

WEAK:風・智
RESIST:雷・剣

WEAK痛撃
【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
与ダメージが一時的に35%増加

忍耐
【攻撃を受けるたび最大8回】
物防が6%ずつ上昇

攻防一体
【単体物理通常攻撃でダメージを受ける時】
受け流しを発動し、被ダメージが一時的に90%減少
反撃を発動

窮状の粘り
【味方が戦闘不能中に攻撃を受ける時最大6回】
防御力が一時的に35%上昇

再起
【瀕死になると1回だけ】
HPが35%回復

反撃
【攻撃を回避するたび抽選で10回発動】
反撃を発動(確率75%)

弱化無効
【段階弱化を受ける時最大2回】
段階弱化を無効化

奥義抵抗:中
【奥義でダメージを受ける時】
被ダメージが一時的に50%減少

全解放
【特定回数行動すると】
全解放を発動

ナナミ

WEAK:水・智
RESIST:風・剣

ゲンカクじいちゃん直伝!
【戦闘開始時】
自身と正面にいる指定属性の味方の攻撃力を100%上昇
指定:火属性かつ闘属性

無縫
【通常攻撃でダメージを与えるたび最大4回】
物攻&物防が7%ずつ上昇

連鎖
【通常攻撃でダメージを与えるたび抽選で最大10回発動】
チェイン攻撃を発動(確率75%)

乱舞
【攻撃でダメージを与えるたび最大10回】
攻撃力が7.5%ずつ上昇

突破口
【敵を倒すたび】
攻撃力が15%ずつ上昇

反撃
【攻撃を回避するたび抽選で10回発動】
反撃を発動(確率75%)

奥義抵抗:中
【奥義でダメージを受ける時】
被ダメージが一時的に50%減少

全解放
【特定回数行動すると】
全解放を発動

グレミオ

WEAK:風・智
RESIST:雷・剣

まだまだ、ぼっちゃんのために
【戦闘不能になると1回だけ】
HP100%で自動復活
防御力が150%上昇
指定属性の味方の攻撃力が50%上昇
指定:土属性

魔法護り
【リアンが魔法攻撃を受ける時】
対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、魔防が一時的に20%上昇

奔走
【戦闘開始時】
攻撃力&速が3段階強化

守護奮迅
【かばうたび最大5回】
攻撃力が7.5%ずつ上昇

弱化無効
【段階弱化を受ける時最大2回】
段階弱化を無効化

奥義抵抗:中
【奥義でダメージを受ける時】
被ダメージが一時的に50%減少

全解放
【特定回数行動すると】
全解放を発動

これは……勝てない🤣

一切妥協なし。

相手のスキルを読んでいるだけでも、

「絶対に勝てません」

って書いてあるようなもの。

攻撃を受けるほど強くなるうえに、グレミオの復活はちゃんとあるし、回復、弱化無効、奥義抵抗まであります。

しかもリアンは単体物理通常攻撃を受けると、被ダメージを一時的に90%減少させながら反撃。

リリュウもダメージを受けるたびに攻撃力が上がっていきます。

さらにグレミオまでいます。

……うん。

考えるだけバカらしい。🤣

これはもうAUTOで適当にやって、負けて次に進むのが良さそうです。

ナナミの性能がかなり面白そう

ただ、一つ気になったのがナナミです。

ログインボーナスでもらえるナナミが、このスキル構成なんだとしたら、かなり面白いキャラになりそうですね。

特に気になるのが、

「自分と正面の火属性かつ闘属性の味方の攻撃力を100%上昇」

の「ゲンカクじいちゃん直伝!」。

これなら幻水Ⅱの主人公・リリュウと組ませるのはもちろん、リヒョウやロニー・ベルとも相性が良さそうです。

リヒョウと組ませると奥義後に200%アップ

リヒョウと組ませれば、奥義後に攻撃力100%アップがさらに乗るので、合計200%アップ。

奥義で火力を出したあと、さらに攻撃力を伸ばせるのは面白そうです。

ロニー・ベルと組ませると235%アップ

ロニー・ベルと組ませた場合は、段階強化3回後に235%アップまで狙えます。

ただし、ナナミの「ゲンカクじいちゃん直伝!」による攻撃力100%アップなので、段階強化ではありません。

そのため、これ自体はロニー・ベルのスキル発動条件にはならないのがちょっと残念。

とはいえ、ほかのスキルで段階強化を付ければいいので、そこまで大きな問題ではなさそうです。

何より、ログインボーナスでもらえるキャラとしてはかなり楽しみ。

早くナナミ来てほしいな~。😍

乱凛天のメンバーも確認

せっかくなので、これから一緒に戦うことになる乱凛天側のスキルも見ておきましょう。

リンリン

WEAK:雷・智
RESIST:火・剣

姉様、落ち着いて!
【闘属性の味方のHPが50%以下になると1回だけ】
対象の味方1体のHPを40%回復
対象の味方1体の物攻を120%上昇

前方補助
【戦闘中】
正面にいる味方の攻撃力&防御力を7.5%上昇

ランラン

WEAK:土・智
RESIST:水・剣

おわがままはおよしなさい!
【HPが50%以下になると1回だけ】
攻撃力が50%上昇
魔防が75%上昇
奥義ゲージが75%溜まる

魔法護り
【味方が魔法攻撃を受ける時最大15回】
対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、魔防が一時的に20%上昇

テンテン

WEAK:水・智
RESIST:風・剣

ランラン姉!甘味、食べたい~
【戦闘開始時】
物攻が80%上昇
魔防が40%上昇
自身左隣にいる味方に対象の最大HP51%分の魔法攻撃

WEAK痛撃
【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
与ダメージが一時的に20%増加

乱凛天側はスキルが少なめ

こうして見てみると、主人公たちに比べて乱凛天側はかなりスキルが少ないですね。

まぁ、イベントRPGはだんだん敵が強化されていくゲームなので、仕方ないのかもしれません。

それにしても、今回の相手と比べると主人公チームとの差がすごい。

こんなのと戦うなら、もうちょっとスキルが欲しいところです。🤣

どう考えても勝てるわけはないので、

適当にやって負けて、次に進みましょう!

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