未だによく分かっていない悪夢の戦域。
これまでは「1勝か2勝できればいいかな」という感じで、5コインでももらえれば十分だと思いながら、マッチングしてスキップをポチポチ押していました。
ところが、ちょっと編成を見直してみたら、なんと全勝! 5連勝できました。

防衛でも2戦2勝。

もちろん、まだブロンズ4ですし、育成が終わっていない相手も多いでしょうし、そもそも悪夢の戦域に興味がないって人も多いと思います。
それでも、編成を少し変えただけで結果が大きく変わったのは驚きでした。
ちなみに相手によって部隊の位置を変えるとかもしていません。
マッチングして即スキップするのは今まで通り。
ただ編成を変えただけで劇的に変わりました。
そこで今回は、低ランク帯で勝ち抜くための考え方や、実際に見直した編成・技設定について紹介します。
悪夢の戦域でなかなか勝てず、やる気をなくしている人の参考になれば嬉しいです。
平均的に強くするより、1部隊を最強にする
まず、悪夢の戦域では5部隊を編成する必要があります。
1部隊につき5人なので、全部で25人を用意しないといけません。
「そんなにたくさん育てられない⋯」という人がほとんどなんじゃないかと思います。
ボクもそんなに育てていませんし、気に入ったキャラや強いキャラだけ育てているので、完璧な部隊なんかできていません。
そんな中で大事になってくるのは、**5部隊を平均的に強くするのではなく、まず1部隊に戦力を集中させること**です。
強いキャラクターを5部隊に分散させると、どの部隊も決め手に欠けるようになります。
それよりも、1部隊だけはしっかり強い編成にして、残りの部隊は余ったキャラクターで組むほうが戦いやすくなります。
極端な話、ほかの部隊が負けても、最強の部隊で相手をまとめて倒せればOKです。
タンクがいない部隊や、キャラクターのスキルを十分に活かせていない部隊があっても構いません。
ボクも、トップの部隊と主人公の部隊以外はかなり適当です。

3部隊目と5部隊目にはタンクがいませんし、4部隊目も方向性がよく分からない編成になっています(笑)。
残ったキャラクターを組み合わせただけなので、ここは負けても仕方ないと割り切っています。
まずは、**勝ちを取りにいくための最強部隊を1つ作ること**から始めてみましょう。
1部隊だけは本気で強い編成を作る
ボクのトップ編成はコレです。

コレと主人公の部隊の2編成で戦っています。
2編成だけ普通のバトルと同じようにタンク・サポーター・アタッカーをしっかり入れます。
マリエでレイの奥義がいきなり打てるようにして、全体攻撃のニージェとテッドで敵を蹴散らす構成です。
特に強いのが、ニージェとテッドの2人。
通常の戦闘でも強いんですが、悪夢の戦域だとその力が跳ね上がります。
ニージェは開幕から「疾走する雷撃」で攻撃し、テッドも開幕に「黒い影」を発動します。
つまり、相手が攻撃してくる前から敵全体を削れるし、そのまま倒せることも多いです。

開幕の雷撃と黒い影を入れた段階でこの状態です。
いきなり3体倒れた状態からバトルが始まるので、この戦いはほぼ勝ち確です。
バトルが始まればレイの奥義が入り、テッドは技でも「黒い影」で全体攻撃するので、ほぼ決着。
実際、今回の5連勝もテッドの活躍に助けられた部分が大きいと感じています。
悪夢の戦域で勝ちたければガチャ
つまりは、ココに結論が至るわけなんですが、悪夢の戦域で勝ちたければ今行われているピックアップガチャ「極むるは己が道2」を引いたほうが良いです。
テッドはもちろん、レイも悪夢の戦域で活躍してくれます。
それだけじゃなく、普通のパーティーに入れても強いので、今後のバトルが楽になります。
悪夢の戦域だけでいうとテッドは、幻水1の主人公、通称「坊っちゃん」の上位互換みたいな存在です。
坊っちゃんと同じように「黒い影」が使えるし、坊っちゃんと違って開幕から「黒い影」打てるし。
何もできずに一方的にやられて負けみたいなことは起こりません。
ボクとしては、今後も使える可能性が高いキャラクターだと思っています。
幻想石がいっぱい配られたので、それで引いても良いでしょうし、すり抜けたら課金も視野です。
課金が厳しい場合は、いらないものをメルカリで売れば、課金代ぐらいは作れます。
売るものがなければゲームを売買して、ゲーム代を作る方法もあります。
詳しくはこちらにまとめています。
勝敗を大きく左右する「技設定」
編成と同じくらい大事なのが、**技設定**です。
ここをきちんと設定していないと、キャラクターが本来の強さを発揮しません。
「弱い技が設定されていたから負けていた」なんてこともザラです。
「めんどくさくて何もやってない」という場合は、技設定だけでも見てみてください。
右下にある「技設定」から、使用する技を選択しましょう。

キャラクターごとに、行動する順番や使う技、攻撃する相手などを設定できます。

行動する順番は最初にサポーターを持ってきてバフをアタッカーに使うように設定し、その後にアタッカーが強力な攻撃技を使わせるのがおすすめです。
技の順番を調整し、各キャラクターの強みを活かせるようにしましょう。
攻撃する相手も設定しておく
意外と悩むのが、誰を攻撃対象にするかという点です。
上位ランク帯では、坊っちゃんを狙う戦法も使われているようです。
坊っちゃんは魔攻が高いため、「魔攻が高い敵」を攻撃対象に設定しておき、スタリオンを編成した部隊で先に倒し切る、といった戦い方があります。
坊っちゃんの「黒い影」が強すぎるので使わせる前に倒せれば、こちらが有利になりますからね。
この戦略がブロンズ帯で使えるのかというと⋯
ブロンズ帯だと坊っちゃんを持っていない人も多いので、編成している相手がそれほど多くありません。
そのため、ボクは「魔防が低い敵」を攻撃対象に設定し、倒しやすい相手から狙うようにしています。
どの設定が最適かは、使われているキャラクターや環境によって変わってきます。
新キャラクターが追加されたり、対戦相手の編成が変わったりしたら、攻撃対象も見直していくとよさそうです。
攻撃を集中させて1体ずつ倒す
攻撃対象を設定するときに意識したいのは、**攻撃を分散させず、1体ずつ確実に倒すこと**です。
複数の敵に中途半端なダメージを与えるよりも、1体を倒して敵の攻撃人数を減らしたほうが有利になります。
なので、狙う相手は1人に集中させるように設定しましょう。
編成に迷ったら速さを優先する
どのキャラクターを部隊に入れるか迷ったときは、速さで選ぶと良いと思います。
悪夢の戦域では、部隊全体の速さが重要になります。
通常のバトルのように、味方と敵がそれぞれの速さに応じて交互に行動するのではなく、速い側の部隊が先に攻撃し、その後に遅い側の部隊が攻撃して1回の戦闘が終了します。
そのため、どれだけ強いキャラクターを編成していても、相手に先手を取られ、攻撃する前に倒されると力を発揮できません。
逆に、こちらが先に攻撃して敵を倒せれば、相手から受けるダメージを減らせます。
もちろん、速さだけで勝てるわけではありません。攻撃力や耐久力、技の組み合わせも大切です。
ただ、編成に迷ったときは速さにも注目してみてください。
まずは1部隊を強くして5連勝を目指そう
今回、悪夢の戦域の編成を見直したところ、ブロンズ4で5連勝できました。
もちろん、相手の編成や育成状況にも左右されるため、同じ編成なら必ず勝てるというわけではありません。
それでも、今回あらためて感じたのは、**5部隊すべてを強くしようとするより、まず1部隊に戦力を集中させたほうが勝ちやすい**ということです。
さらに、技設定でバフや攻撃技の順番、攻撃対象を調整することも重要です。
悪夢の戦域でなかなか勝てない場合は、いきなり25人全員を育てようとせず、まずは主力部隊を1つ作ることをおすすめします。




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