全然やってこなかった蜃気楼の塔も今なら50階まで余裕かな?と思っていたら、46階で止まりました。
相手は「ならず者」たちなのですが、全員が反骨を持っていて、瀕死になると回復してくるんですよね。
敵は4体だけですが、回復に加えて攻撃力や防御力も上がるため、実質8体分くらいの戦力があるように感じます。
こちらの戦力が上回っていても、普通に攻撃するだけではなかなか勝ちきれません。
それでも、レイが加わったことで、ようやく突破できました!
今回の戦いでは、**敵に厄介なスキルを使わせる前に、奥義の火力で一気に倒す**のが効果的でした。
蜃気楼の塔46階の敵情報
大ならず者(剣)
- WEAK:水(9)・闘(8)
- RESIST:風・智
大ならず者(打杖)
- WEAK:水(9)・剣(8)
- RESIST:風・闘
大ならず者(斧)
- WEAK:水(9)・智(8)
- RESIST:風・剣
大ならず者(弓)
- WEAK:水(9)・智(8)
- RESIST:風・剣
全キャラスキルは共通です。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 賊の執念 | 【HPが50%以下になると1回だけ】攻撃力と防御力が50%上昇 |
| 反骨 | 【瀕死になると1回だけ】HPが35%回復し、攻撃力が35%上昇 |
HPが半分以下になると攻撃力と防御力が上がり、さらに瀕死になると回復したうえに攻撃力まで上昇します。
つまり、敵を中途半端に削ってしまうと、硬くなった相手を倒しきれず、回復までされてしまうんですよね。
そのため、開幕から奥義を使えるキャラなどを活用して、**敵の青ゲージのうちに一気に倒し、できるだけスキルを発動させない**ことが重要です。
蜃気楼の塔46階を突破した編成

- 前列:レイ/テッド/ルック
- 後列:ホウ/マリエ/ユア
- リーダー:ユア
- 支援:ヒスイ
今回は、レイ・ルック・ホウの奥義で敵をワンパンしていく一発火力重視の編成です。
テッドは「黒い影」で敵にデバフを入れ、マリエとユアは奥義ゲージや火力の補助を担当します。
さらに、ユアはタンク役もこなせるので、サポーター兼タンクとして活躍してくれます。
ユアは敵との相性が悪く、弱点を突かれる相手ではありますが、今回はやられる前に倒す作戦なので問題ありませんでした。
ユアは、いろいろな編成に出張してサポートもタンクもこなしてくれるので、メッチャ便利です😍
蜃気楼の塔46階の戦い方
1. まずはホウの奥義で大ならず者(剣)を倒す
ホウから始まるので、奥義で大ならず者(剣)を倒します。

当然、ワンパンで撃破!
剣を倒すことで智属性が弱点の斧と弓が残るのでレイとルックで倒しやすくなります。
2. バフ&デバフを入れて奥義でワンパン
ユアは「御馳走」を前列に使って味方を強化。
テッドは「黒い影」で敵にデバフを入れます。
そして、レイの奥義で大ならず者(弓)を倒します。

弓の前にいる打杖は弱点じゃないということもあり、残ります。
打杖に関しては、最後にみんなで殴って倒し切ります。
ルックも通常攻撃を1回入れて奥義ゲージを溜めて、マリエのバフとユアの「御馳走」の2回目をルックに使って火力を上げてからルックの奥義。

大ならず者(斧)をワンパン。
これで3体倒して残るはレイの奥義で削れている打杖のみ。
みんなでタコ殴りにして終了です。

気楼の塔46階を攻略するポイント
今回の編成では、4体のうち3体を、それぞれの奥義でスキルを使われる前に倒すことができました。
その結果、「賊の執念」と「反骨」を両方使われたのは、最後に残った打杖の敵だけです。
理想を言えば、レイで打杖も倒してくれればそれが1番なんですが、それにはまだ火力が足りないですね。
まだ武器もAだし、護符も火力で揃えられているわけじゃないし、メモリアもまだ弱いので、この辺強くすれば打杖もワンパンできそうです。
とは言え、打杖だけならスキルを使われても問題ないし、とにかく4体全員に回復や強化を使われる展開を避けると勝ちやすくなります。
もし奥義でワンパンできない場合は、**敵の青ゲージから一気にHPを削りきること**を意識してみてください。
黄色ゲージまで削ってしまうと「賊の執念」が発動し、防御力が上がって倒しにくくなります。
そうなると瀕死になって「反骨」で回復されてしまい、余計に時間がかかります。
時間がかかるだけなら良いんですが、敵の攻撃力が上がるので、やられるリスクが高まります。
そのため、奥義ゲージを溜めてから攻撃を集中させ、敵が強化される前に倒す。
これが1番良いと思います。
蜃気楼の塔46階で苦戦している場合は、火力の出るキャラで青ゲージから一気に倒せるような編成にしてみてください。



コメント