イベントRPG「乱れ華を継ぐ者」に第2話が追加され、過去のシャンピアへ。
ボス戦ではテンリュウと戦い、また負けイベ。
ただ、これまでの確定負けイベとは違い、キャラクターをしっかり強化すれば勝てるという声もちらほら見かけます。
勝利すると経験値を獲得できますが、ストーリーが見られなくなるとのこと。
経験値はほかの敵との戦闘でも稼げるので、無理に勝ちにいかず、まずはストーリーを楽しむのもよいと思います。
それはそれとして、今回は強敵の**ビッグエストック、大ももんが、そしてテンリュウ戦後に登場する強化ボス・ランドウ**を攻略していきます。
どの敵も、技指南は強化せず、武器と防具を強化した状態で倒すことができました。
もちろん、技指南も強化すれば戦いやすくなります。苦戦する場合は技指南も強化しておきましょう。まずは武器を中心に、防具も強化して挑むのがおすすめです。
強敵・大ももんがの攻略
敵の弱点とスキル
ブレイドピッグ×2
- WEAK:雷(3)・闘(3)
- RESIST:火・智
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 研がれゆく尾剣 | 剣属性攻撃をするたび、物攻が10%ずつ上昇 |
| 手負いの獣 | HPが50%以下になると1回だけ、攻撃力が40%上昇 |
| 反撃 | 攻撃を回避するたび、最大10回の抽選で75%の確率で発動 |
大ももんが
- WEAK:雷(6)・智(7)
- RESIST:火・剣
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 手負いの獣 | HPが50%以下になると1回だけ、攻撃力が40%上昇 |
サイセイメイ
- WEAK:水(2)・剣(3)
- RESIST:風・闘
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 先制:前列物理バリア | 戦闘開始時、前列の味方に物理バリアを1枚付与。物理ダメージを無効化 |
| 迸る魔力 | HPが50%以下になると1回だけ、魔攻が50%上昇 |
この戦いで注意したいのが、サイセイメイの「先制:前列物理バリア」です。
前列のブレイドピッグと大ももんがに物理バリアを付与するため、開幕から奥義を使っても、物理攻撃は無効化されてしまいます。
まずは通常攻撃でバリアを剥がしてから、奥義で一気に攻めましょう。
大ももんがの戦い方
まずは通常攻撃を順番に入れて、前列の物理バリアを剥がします。
バリアがなくなったら奥義を使っていきますが、大ももんがはかなり硬く、奥義だけでは削りきれません。
そこで、ランドウの「身体強化の鼓舞」をテンテンに使い、連携して大ももんがに奥義を叩き込みます。
それでもちょっと残ったので、みんなで蹴りを入れてなんとか倒し切りました。
大ももんがはアンバランス化攻撃を使ってくるため、優先して倒してしまったほうが良いです。
こちらがアンバランス状態になると攻撃できなくなり、戦力が失われてしまいますからね。
大ももんがさえ倒せれば、残りの敵はそれほど怖くありません。
サイセイメイは、テンテンの奥義や蹴りが大ももんがと一緒に当たるので、勝手に倒れます。
ブレイドピッグも、ランランの「天雷」とランドウの「乱雷蹴り」でアンバランスにして倒せばOK。
とにかく大ももんがが1番厄介なので、大ももんがを再優先に倒すことが大事です。
強敵・ビッグエストックの攻略
敵の弱点とスキル
刀牛×2
- WEAK:雷(2)・闘(2)
- RESIST:火・智
ビッグエストック
- WEAK:火(7)・闘(7)
- RESIST:土・智
エストック×2
- WEAK:火(2)・闘(3)
- RESIST:土・智
スキルは全員共通です。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 手負いの獣 | HPが50%以下になると1回だけ、攻撃力が40%上昇 |
| 護り | 味方が攻撃を受ける際、味方1体をかばう。発動時、防御力が一時的に35%上昇 |
| 反撃 | 攻撃を回避するたび、最大10回の抽選で75%の確率で発動 |
全員が「護り」を持っていて、お互いにかばい合うため、普通に攻撃しているとなかなか敵を減らせません。
ただし、幸いにも弱点のひとつが、乱凛天のキャラクターの武器属性:闘です。
バランス値も高くないので、テンテンの奥義一発でアンバランス状態にできます。
アンバランスになれば「護り」も発動できなくなります。
**闘属性の攻撃や奥義でアンバランスを狙い、かばい合いを封じながら倒していきましょう。**
ビッグエストックの戦い方
最初にテンテンの奥義を使い、ビッグエストック以外の敵をアンバランス状態にします。
続いて、リンリン・ランラン・ランドウの奥義をビッグエストックに集中させます。
最後はテンテンの「乱炎蹴り」で、ビッグエストックを倒しきります。
親玉さえ倒してしまえば、残りの敵はそれほど怖くありません。
あとは全員で蹴りを入れて、敵を倒していきましょう。
エストックと刀牛は縦に並んでいるので、蹴りの攻撃範囲を活かしやすい配置になっています。
縦に並んだ敵をまとめて倒していけるので、それほど苦戦せずに倒せると思います。
強化ボス・ランドウの攻略
敵の弱点とスキル
ランドウ
- WEAK:土(6)・智(6)
- RESIST:水・剣
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 攻防一体 | 単体物理通常攻撃でダメージを受ける際、最大4回まで受け流しを発動。被ダメージを一時的に90%減少させ、反撃する |
| 乱舞 | 攻撃でダメージを与えるたび、最大10回まで攻撃力が7.5%ずつ上昇 |
| 奥義抵抗:中 | 奥義で受けるダメージを一時的に50%減少 |
| 弱化無効 | 段階弱化を2回無効化 |
強化ボスのランドウは、通常攻撃への対策と時間が経つほど上がっていく攻撃力が厄介です。
単体の物理通常攻撃を当てると、受け流しでダメージを大きく減らされたうえに、反撃まで受けてしまいます。
そのため、通常攻撃を入れるのは避けたほうがよいでしょう。
また、「乱舞」によって攻撃するたびに攻撃力が上昇していくので、長期戦も不利になります。
弱点もつけないので、アンバランスにもノックダウンにもできません。
段階弱化も2回無効化されるため、デバフに頼る戦い方は難しいです。
そこで、「怪力」と「身体強化の鼓舞」で火力を上げ、奥義を中心に短期決戦を狙いましょう。
強化ランドウの戦い方
リンリン・テンテンは怪力で自身の攻撃力を上げます。
ランドウは身体強化の鼓舞をランランに使って、ランランを強化します。
ランランが最も火力を出せるため、攻撃力を強化してランドウのHPを一気に削ります。
上げきったら連携して奥義を入れて、みんなで蹴りを入れて倒しに行きます。

ランドウとリンリンが倒されて、かなりギリギリでしたがランランの「乱雷蹴り」でなんとかランドウを勝利!
強化ボスも、武器と防具以外は強化していない状態で倒すことができました。
技指南まで強化していれば、もっと余裕を持って戦えたと思います。
厳しい場合は、技指南も強化してから挑戦してみてください。




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