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【幻水SP】イベント討伐「乱凛天Lv35」VERY HARD攻略!36000点MAXスコアの編成と戦い方

幻想水滸伝

乱凛天のイベント討伐NORMALとHARDはサクッと倒せたので、最後のVERY HARDに挑んでいこうと思います。

前回同様に「最大ダメージボーナス」もあるので、1回の攻撃でしっかり大ダメージを出せる編成にしたいところ。

おそらくレイでなんとかなるんじゃないかと思うので、今回もレイに任せて試してみます。

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乱凛天Lv35 VERY HARDの敵情報

ランラン

WEAK:土・智
RESIST:水・剣
タグ:シャンピア

おわがままはおよしなさい!
【HPが50%になると1回だけ】
攻撃力が75%上昇
魔防が100%上昇

魔法護り
【味方が魔法攻撃を受ける時】
対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、魔防が一時的に35%上昇

堪忍
【攻撃を受けるたび最大8回】
防御力が6%ずつ上昇

乱怒
【瀕死になると1回だけ】
怒り状態になる
攻撃力が3段階強化

苦行の末
【HPが50%以下になると1回だけ】
攻撃力&防御力が20%上昇

弱化無効
【段階弱化を受ける時最大2回】
段階弱化無効化

全解放
【特定回数行動すると】
全解放を発動

テンテン

WEAK:水・智
RESIST:風・剣

ランラン姉!甘味、食べたい~
【戦闘開始時】
物攻が100%上昇
魔防が50%上昇
自身左隣にいる味方に対象の最大HP51%分の魔法攻撃

WEAK痛撃
【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
与ダメージが一時的に35%増加

闘争本能
【敵を倒すたび】
攻撃力が30%ずつ上昇

弱化無効
【段階弱化を受ける時最大2回】
段階弱化無効化

全解放
【特定回数行動すると】
全解放を発動

リンリン

WEAK:雷・智
RESIST:火・剣
タグ:シャンピア

姉様、落ち着いて!
【闘属性の味方のHPが50%になると1回だけ】
対象の味方1体のHPを60%回復
対象の味方1体の物攻を140%上昇

前方補助
【戦闘中】
正面にいる味方の攻撃力&防御力を7.5%上昇

救済
【味方が瀕死になると最大3回】
対象の味方1体のHPを35%回復

乱舞
【攻撃でダメージを与えるたび最大10回】
攻撃力が7.5%ずつ上昇

弱化無効
【段階弱化を受ける時最大2回】
段階弱化無効化

全解放
【特定回数行動すると】
全解放を発動

VERY HARDでは「苦行の末」が追加

HARDからさらにスキルが追加され、VERY HARDでは「苦行の末」が入っています。

これによってランランのHPが50%以下になると、攻撃力と防御力が20%上昇。

さらに「堪忍」で攻撃を受けるたびに防御力も上がっていくので、どこまで固くなっているのかが気になるところです。

乱凛天VERY HARDの攻略編成

乱凛天VERY HARDの攻略編成

前列:ゴンオウ/レイ/ガスパー
後列:ニージェ/ミーナ/マリエ
リーダー:ミーナ
支援:ユア

取りあえずはHARDと同じ編成で行きます。

レイがどこまでダメージを出してくれるのか、試してみましょう。

乱凛天VERY HARDレイのダメージ

ランランは少し残るものの、リンリンは倒せますね。

ちなみにダメージは、

ランラン:2,860
リンリン:4,830

でした。

あとは残ったランランを倒して、テンテンを倒せば終了。

……なんですが、問題はここから。

メチャメチャバフが入ったランランからニージェに大ダメージを与えられてしまい、ベストスコアを取れませんでした。

乱凛天VERY HARDスコア

おそらく全部6000になると思うんですが、一応は36000点で良いようで、HIGH SCORE報酬はすべてもらえました。

とはいえ、せっかくなので全部6000にしたい。

ということで、もう一回やってみます。

レイの奥義前に一発入れてみる

レイより前にランランへ一発だけ小突いておけば、レイの奥義で吹っ飛ばせるはず。

そこで、ガスパーをSSRホウに変更してみます。

乱凛天VERY HARDホウ編成

ランランは水も剣もRESISTなので相性は良くありませんが、ホウの奥義ならちょっとぐらい小突けるでしょう。

ガスパーがいなくなったことで、リーダーもミーナにする必要がなくなりました。

そこでレイをリーダーに変更。

これによってレイ自身にも18%アップが入るので、今度こそ倒せるんじゃないかと思います。

乱凛天VERY HARDベストスコア攻略

なんか思っていたのと違いますが……倒せました。

ホウの奥義をランランに入れると赤ゲージまで削ってしまい、バフがかかって、逆にホウがやられるという事態に😧

そこで、ホウにはテンテンを倒してもらい、ランランにはゴンオウに小突いてもらうことにしました。

これでレイの奥義をランランに入れれば、きれいに吹っ飛ばせるようになりました。

リーダーもレイにしたことで、18%アップしたのも大きかったと思います。

ちなみにダメージは、

ランラン:3,045
リンリン:4,953

と、ちゃんと伸びました。

乱凛天VERY HARD全部6000

乱凛天VERY HARDでMAXスコアを獲得

無事に全部6000のMAXスコアを取ることに成功しました!

ただし、トータルスコアは変わらず36000点。

つまり、全部をMAXにしなくても36000点には到達できるようで、これ以上のスコアを取ることはできないみたいです。

なので、36000点を取ったら、あとはスキップでOKですね。

VERY HARDまでクリアできたので、これで今回のイベント討伐は一段落。

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