新たなイベント討伐が始まったので、さっそくやっていきましょう。
以前の「イベント討伐」と基本的には同じなんですが、今回は「討伐」から直接行くことはできず、「キャンペーン」からイベント討伐へ移動するようになっています。
イベント討伐のやり方
まずは「キャンペーン」をタップします。

すると「イベント 異境の宝求 其の二」の下に「イベント討伐」が追加されています。
そこから「討伐へ」をタップすれば、イベント討伐に挑戦できます。

イベント討伐には「優待切符」が必要
イベント討伐に挑戦するには「優待切符」が必要です。

この優待切符は、通常の「討伐」をクリアすることで獲得できます。

「優待切符」を30枚でイベント討伐ができるので、まずは通常の討伐で集める必要があります。
以前は通常の討伐と同じようにスタミナを使ってイベント討伐をしていましたが、それだと通常の討伐とスタミナが被ってしまい、「イベントがやりにくい」ということで、今回から優待切符で挑戦できるようになったようです。
こうやってどんどん遊びやすく改善してくれるのは嬉しいですね😍
まずはNORMALとHARDをサクッとクリアしていこうと思います。
乱凛天NORMAL攻略
NORMALでは乱凛天の3人が横一列に並んで登場します。
リンリン
WEAK:雷・智
RESIST:火・剣
タグ:シャンピア
姉様、落ち着いて!
【闘属性の味方のHPが50%になると1回だけ】
対象の味方1体のHPを60%回復
対象の味方1体の物攻を140%上昇
救済
【味方が瀕死になると最大3回】
対象の味方1体のHPを35%回復
弱化無効
【段階弱化を受ける時最大2回】
段階弱化無効化
全解放
【特定回数行動すると】
全解放を発動
ランラン
WEAK:土・智
RESIST:水・剣
タグ:シャンピア
おわがままはおよしなさい!
【HPが50%になると1回だけ】
攻撃力が75%上昇
魔防が100%上昇
魔法護り
【味方が魔法攻撃を受ける時】
対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、魔防が一時的に35%上昇
乱怒
【瀕死になると1回だけ】
怒り状態になる
攻撃力が3段階強化
弱化無効
【段階弱化を受ける時最大2回】
段階弱化無効化
全解放
【特定回数行動すると】
全解放を発動
テンテン
WEAK:水・智
RESIST:風・剣
ランラン姉!甘味、食べたい~
【戦闘開始時】
物攻が100%上昇
魔防が50%上昇
自身左隣にいる味方に対象の最大HP51%分の魔法攻撃
WEAK痛撃
【WEAK属性攻撃でダメージを与える時】
与ダメージが一時的に35%増加
弱化無効
【段階弱化を受ける時最大2回】
段階弱化無効化
全解放
【特定回数行動すると】
全解放を発動
ランランを早めに倒したい
イベントRPG「乱れ華を継ぐ者」の主人公・乱凛天と基本的には同じようなスキル構成ですね。
開幕にテンテンがランランへダメージを与えることで、「おわがままはおよしなさい!」が発動し、ランランにバフがかかります。
さらにリンリンの「姉様、落ち着いて!」によって回復しながら物攻も140%上昇します。
ランランには「魔法護り」もあるので、ランランから倒すことになりそうです。
ただ、ちまちま攻撃して瀕死にしてしまうと、「救済」や「乱怒」まで発動してしまいます。
そのため、これらが発動する前に一気に削り切るのが良さそうです。
NORMALの編成

前列:ゴンオウ/ルック/ガスパー
後列:ニージェ/ミーナ/マリエ
リーダー:ミーナ
支援:ユア
ランランの魔防がかなり上がるので、物理攻撃で智属性を使えるガスパーを編成しました。
できれば、もう1人くらい欲しいところなんですが、手持ちにいないのでルックを入れています。
NORMALなら、これでなんとかなるでしょう。
まずはどんな感じなのか見てみて、HARD以降は実際の強さを確認してから考えることにします。

ということで、特に苦戦することもなく終了。
1つ分かったのは、奥義抵抗がないこと。
そのため、ルックの大火力奥義がそのまま入って、9999のカンストが出ました。
NORMALということもありますが、思っていたより倒しやすかったですね。
もちろん、今後難易度が上がって敵が強くなったらどうなるかは分かりません。
そしてスコアに「MAX」と表示されるようになっていて、ベストスコアを取れているかどうかも分かりやすくなりました。
こういう細かいところも、どんどん良くなっていってくれるのは嬉しいですね😍
乱凛天HARD攻略
HARDも相手は同じ乱凛天で、スキルはランランに「堪忍【攻撃を受けるたび最大8回】防御力が6%ずつ上昇」が追加。
リンリンに「前方補助【戦闘中】正面にいる味方の攻撃力&防御力を7.5%上昇」が追加されています。
、敵の配置が変わっていて、NORMALでは横一列でしたが、HARDではランランとテンテンが前列、ランランの後ろにリンリンという配置になっています。
これは、むしろ好都合。
せっかくなので、SSRレイを試すチャンスということで、ルックをレイに変更して戦ってみます。

やはり、とんでもない火力です😮
ランランとリンリンを2人まとめて一気に吹き飛ばせました。
ダメージは、ランランに約3,800、リンリンに約4,800。
まだレイはLv38なので、今回はこれくらいですが、もっとレベルを上げれば9999ダメージも狙えそうです。
あとは残ったテンテンをみんなで殴って終了。
スコアも無事にMAXを取れました。

レイは開幕に最大HPの51%分のダメージを受けるので、残HPボーナスが少し怖いところでした。
ただ、今回は問題ありませんでした。
VHになると残HPボーナスが厳しくなる可能性もあるので、場合によっては「バリアーの紋章」を付けて開幕ダメージを受けないようにするのもアリかもしれません。
とりあえずNORMALとHARDはクリア。
次はさらに難易度が上がるVHで、どれくらい強くなるのか試してみようと思います。




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