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【幻水SP】幻闘シェリダン・プラチナ攻略!ルックの奥義で撃破した編成と戦い方

幻想水滸伝

テンリュウのプラチナをクリアできたので、「ほかのプラチナもいけるんじゃない?」と思い、風属性弱点のシェリダンにも挑んでみました。

風属性のキャラは比較的揃っているんですよね。

しかも、ちょうど新しいガチャでユアとサキも登場。

サキも試してみたいところなんですが、まだ育成が追いついていないので今回は見送り。

ユアも風属性なので、2人を使うとなると風珠が必要になります。

そして何より、LV上限解放アイテムが足りなすぎる😅

ということで、今回は手持ちのキャラでシェリダンのプラチナに挑戦してみます。

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幻闘シェリダン・プラチナの敵情報

シェリダン戦では、3体のアンデッドがシェリダンを守っています。

しかも、それぞれ弱点属性が違うので、まとめてアンバランスにするにはある程度いろいろな属性を用意する必要があります。

ボーンソルジャー(杖)

  • WEAK:火(1)・剣(1)
  • RESIST:土・闘
  • タグ:アンデッド

盾ガード
【攻撃でダメージを受ける時】
被ダメージが一時的に50%減少
※アンバランス中は効果が発生しない

護り
【シェリダンが攻撃を受ける時】
対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、防御力が一時的に35%上昇

奥義抵抗:中
【奥義でダメージを受ける時】
被ダメージが一時的に50%減少

スカルアーミー(剣)

  • WEAK:土(1)・闘(1)
  • RESIST:水・智
  • タグ:アンデッド

盾ガード
【攻撃でダメージを受ける時】
被ダメージが一時的に50%減少
※アンバランス中は効果が発生しない

護り
【シェリダンが攻撃を受ける時】
対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、防御力が一時的に35%上昇

奥義抵抗:中
【奥義でダメージを受ける時】
被ダメージが一時的に50%減少

死せる戦士(槍)

  • WEAK:水(1)・智(1)
  • RESIST:風・剣
  • タグ:アンデッド

盾ガード
【攻撃でダメージを受ける時】
被ダメージが一時的に50%減少
※アンバランス中は効果が発生しない

護り
【シェリダンが攻撃を受ける時】
対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、防御力が一時的に35%上昇

奥義抵抗:中
【奥義でダメージを受ける時】
被ダメージが一時的に50%減少

シェリダン

  • WEAK:風(5)・剣(4)
  • RESIST:雷・闘
  • タグ:吸血鬼

魔性激高揚
【HPが50%以下になると1回だけ】
攻撃力が80%上昇
速が2段階強化

漂う瘴気
【HPが50%以下になると1回だけ】
敵全体の防御力が20%低下

狂血
【吸血攻撃を発動するたび】
攻撃力&防御力&速が1段階強化

屍蘇
【指定タグの味方が戦闘不能になるたび最大15回】
アンデッドの味方をHP50%で復活させる

吸血
【HPが50%以下になると】
吸血が発動

全解放
【特定回数行動すると】
全解放を発動

奥義抵抗:中
【奥義でダメージを受ける時】
被ダメージが一時的に50%減少

弱化無効
【段階弱化を受ける時2回だけ】
段階弱化無効化

シェリダン戦は先にシェリダンを狙う

この戦いで面倒なのが、シェリダンの屍蘇です。

先に骨たちを倒しても、シェリダンが生きている限り復活させられてしまいます。

だからといって、最初からシェリダンを攻撃しようとしても、今度は骨たちが「護り」でかばってきます。

つまり、

  • 骨を倒してもシェリダンが復活させる
  • シェリダンを攻撃すると骨がかばう

という、なかなか面倒な構成です。

そこで、まずは骨たちをアンバランス状態にして「護り」を使えない状態にする必要があります。

骨たちは3体とも弱点属性が違うので、ある程度キャラの属性を広げないといけないのが厄介ですね。

シェリダンは50%以下にする前に一気に倒す

もう一つ注意したいのが、シェリダンのHPです。

HPが50%以下になると「魔性激高揚」で攻撃力と速が上がり、さらに「漂う瘴気」でこちら全体の防御力まで下げられます。

しかも「吸血」まで発動するので、攻撃しながら回復されてしまいます。

そのため、半分まで削ってからダラダラ戦うのは危険。

一気に大ダメージを与えられるキャラを用意して、50%以上の状態から一気に仕留めるう必要があります。

幻闘シェリダン・プラチナの攻略編成

今回使った編成はこちら。

幻闘シェリダンのプラチナ攻略編成

  • 前列:ハルカ/ルック/主人公
  • 後列:マリエ/ミーナ/キカ
  • リーダー:ルック
  • サポート:ヒスイ

今回はルックのバ火力奥義でシェリダンを一気に仕留める編成です。

ハルカとキカで耐久&剣属性を確保

シェリダンは魔法攻撃をしてくるので、魔法タンクのハルカとキカを編成しました。

キカは土属性弱点なので、シェリダンとの相性だけを見ると少し微妙です。

それでもキカを入れたのは、シェリダンが剣属性弱点だから。

キカの「五月雨隼突き」なら剣のバランス値を3削れます。

さらに通常攻撃も連続攻撃になるので、剣属性のバランス値を一気に削ることができます。

つまり、剣属性のキャラをキカ1人に任せても、ノックダウンを狙いやすいんですよね。

マリエとミーナでルックを強化

後は火力と奥義ゲージを上げられるマリエとミーナを編成。

この2人のバフをルックに集中させて、シェリダンを仕留める準備をします。

まずは骨たちをアンバランスにして「護り」を使えない状態にします。

そのうえでシェリダンをノックダウン。

ここまで準備ができれば、あとはルックの奥義を叩き込むだけです。

ルックの奥義でシェリダンを撃破

一発で倒せるところまで準備ができたら、ルックの奥義を発動。

シェリダンはルックでぶっ飛ばす

これでシェリダンを撃破できました。

シェリダンさえ倒してしまえば、あとは残った骨たちを片付けるだけ。

シェリダンさえ倒せば簡単

ということで、無事にプラチナクリアです。

幻闘シェリダンは放置周回できる?

結構余裕を持って勝てたので、「これなら放置周回もいけるんじゃない?」と思ったんですが……。

シェリダンのオート周回難しい

予測勝率はまさかの0%!

おそらくオートだと、骨たちを相手にして復活させたり、シェリダンを50%以下にしてしまったりするんでしょうね。

こういう戦い方をある程度制限される相手は、オートで安定周回するには圧倒的な火力が必要なのかもしれません。

もちろん、編成次第では放置周回できる可能性もあります。

ただ、今のボクの戦力では厳しそうなので、もう少し育成が進んでから挑戦してみようと思います。

ダイヤモンドはさすがに無理だった

せっかくなので、このままダイヤモンドにも挑戦してみました。

……が、さすがに無理でした。

ルックでも全然HPを削れないし、敵の攻撃もさらに強くなっています。

そのまま先にこちらがやられてしまいました。

ダイヤモンドを倒すには、まだまだ育成が必要そうです。

まずはプラチナを周回できるようにして、戦力を上げてから再挑戦ですね。

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